ラメステお疲れ様でした……

 完全にやられたオタクです。ありがとうございました。

 結局ライ√だけ……って言ってたけど3ルート全部観に行ったし、なんなら3ルート全部の千穐楽行ってるし、グッズもパンフとリングライトとTシャツだけ……って言ってたけど、ブロマイドも買ってるしクリアカードも買ってるし3√制覇特典ブロマイドまでちゃんと交換しています。5回観に行ってたし配信も全部買ってます。ズブズブじゃねえか!!!仕方ないんですよ一回あれ浴びたら全部浴びたいに決まってるじゃないですか!!!!!不可抗力です!!!!!!

 いやー良かった………。ほんとよくここまでにまとめたなって思います。まとめながらちゃんといいシーン選抜して演じてくれてる……ご褒美ですありがとうございました。あと音楽劇、という事でミュージカルほどじゃないけどちょいちょい曲が入ります。その曲も良いということで、配信でインストver(OPとEDの曲はワタナベカズヒロさんが歌ったやつが入っています、最高か?)が本日出ました。最初出さないとか聞いて正気か??と思いました。こんなにいい曲出しといて演劇内だけで終わらすとかマジかよ!!出せよ曲買うよ!!!という行きまくったオタクたちが声を上げたおかげで出ました。次は歌詞入り出してくれ(強欲)。
 それぞれいいところいっぱいあるんですけど、全通したオタクたちがバルドルートの最後の方の絡みの変遷話聞いて私は死にましたし、現場でバルド√千穐楽眼前でキスやられて悲鳴あげました。アサト√は途中の猫仕草とカテコ後のキスでやられました。ライ√は最後のキスでやられてた。そんな……!そんな柔らかいキスありますぅ!?こいつキスの話しかしてねえぞ!!あと衣装!!本当に衣装良かった!リークス様のマントのひらみとコノエのあのマントのシルエット……いや役者さんたちも身体の作りめちゃ寄せてくれてて、それによって「わかる〜!」ポイントが無限に加算されていきました。あとさっき知ったんですけど、フラウド192cmあったらしいです。デカそうとは思ってたけどマジでデカかった。
 役者さんマジありがとう……三次元で動いてくれるの栄養価が高い、高すぎる。

 なんていうか、ここ半年くらいオタク凪節で割と辛かったんですが、ラメステ行ってからとめどない妄想が溢れて溢れてしょうがないです。私のオタク凪節終わりました。ありがとうラメステ、おかえり私の元気な幻覚!!

 そしてちょうどいいことに3月からまたパーソナルコーチが再開予定です。
 これからばりばり描くぞ〜〜〜!

引きこもって

 

ひたすらFF16をやっていました……。楽しい……タノシイ……。

画像はネタバレを回避するために体験版を最後までやると出る画面です。一応一周は終わってお話がある程度理解出来たんですが、「良かった……」に尽きます。

もしこれからやるよって方は是非
「サブクエはこまめに消化」
「町人や村民のセリフは結構変わる」
「アクション苦手勢は遠慮なくストーリーフォーカス&アクションを補助する指輪などを着用」
「米津玄師の作ったテーマソングはクリアするまで封印」

……をおすすめします。町民村民に関してはこまめに変わってることに気がついたのが遅かったので二週目には私も回収したい。あとは全部私がやった事です。
ゲームの難易度なんですが、モンハンとか無双系とかが苦手というかできない私にもできるアクションだったので、かなり難易度を緩められます。何度かは死にましたが、ある程度モンスターをみて予備動作(剣を振りかぶるなど)や詠唱を確認できれば最悪⬜︎ボタン連打でどうにかなります。ありがとう吉田さん、私にもファイナルファンタジーができたよ!

続きはネタバレ含むお話と感想です。
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無事にフィナーレを迎えられました

Ralito Potolito 2023/03/28 00:10:27

 お久しぶりの記事になります。
 前回の記事で若干触れたFF14「暁月のフィナーレ」まで、先日無事に終わりました!
 終わった、と言ってもまだまだ冒険は続く、ということでこのゲーム自体が終わりでもなく、今度パッチ更新の6.4もありますし、多分2ヶ月後くらいに新しいお話がスタートするだろうと知り合いの方に言われましたので終わりではありませんが。いわゆるFF14の新生から暁月までが一つの大きなお話の区切りということで「終わり」と言いました。

 ここまで走った感想なのですが、いや~良かった、という一言に尽きます。

 多分数年前の光のお父さん関連で入った方とか、漆黒のヴィランズが実装されたあたりから入った人が多い印象がありますが、個人的に今「暁月のフィナーレ」まで実装されてる状態で走って良かったな、思います。
 理由としましては、おおまかな区切りで新生、蒼天、紅蓮、漆黒、暁月とそれぞれのタイトル名があるわけなんですが、結構ひとつひとつが濃密であること、細やかな伏線がちりばめられていること、サイドストーリーもまたやっていると読み込める部分が多いであろうというこの3つの点があるからです。

 私自身はファイナルファンタジーというビッグなタイトルは「名前は知ってるけどやったことはない」という状態かつ、もともとドラゴンクエストに身を置いてる時間が長かった人間なんですが、やっぱりこのファイナルファンタジーとドラゴンクエスト、比べる部分があるんですね。システム面とか呪文とか職業は横に置いて(まあゲーム違うんだから違ってて当たり前だろうということで)、情報量が違うなぁと思います。
 ドラゴンクエストもファイナルファンタジーも最期は大きな敵を打ち倒し、世界を平和にする。一部例外はあるとは思いますが、いわゆるRPGはこうですよね。これは一緒なんですが、道中のお話の密度は明らかにFF14の方が多かったです。ドラクエをやっている時はシンプルなお話な物が多いので、基本なんとなくでもざっくりしたお話の流れもわかるし、多少話を忘れててもなんとかなる、といった印象。
 FF14がMMOだからももしかしたらあるのかもしれませんが、でも明らかに情報が多く、割と頭の中で各国のなんとなくの印象や問題点、世界情勢みたいなのを整理・更新しながらやっていかないと「それなんだったかな」というタイミングが生まれる事がありました。これはDQとFF、どちらが良い悪いではなく、楽しみ方の話ではありますが、個人的に小さな、本当にかけらみたいな情報がストーリー上のいろんな所に落ちていて、それがある時一気に寄り集まってドン!と形になる瞬間は非常にときめきましたし、「なるほどなぁ~~~!」という気分にもなりました。
 あと個人的には敵方の事情や「真実」に触れられる瞬間がある、というのが好みです。これはCaligulaODとかの時も感じたのですが、人には人の「事情」や「行動の理由」が必ず存在します。言語化されてなくとも、無意識の行動やその人物の過去から想像ができるものがある程度あったりします。それを掘っていったり想像したりするのが個人的二次創作醍醐味だと思っているのですが、かなり詳しく触れてくれたので想像が膨らむし存分に幻覚が見えるのは楽しかったです。

 ただ、以上の点は私が「新生から暁月まである程度まとめて走れたから」という部分が大きいかもしれない、と感じています。確かに一気にやるのは大変でした。でも一気にやったからこそ「あの時のあれだぁ~~!!」みたいな思い出しが出来たのかな、と。それくらい途中途中の知識が膨大だったと思います。
 心残りなのは、もうストーリー気になりすぎて途中のアライアンスやIDすっとばしやら他のジョブのレベル上げを怠ったことです。いや召喚一本でやってたら暁月はいる頃には89LVまで上がってしまっていて、魔法系装備揃ってるしスタート50LVからという理由で赤魔道士と、暁月の終盤入る前に赤魔道士も上がり切っちゃったから50LVスタートの侍を使っていたのですが、同時進行で3~4ジョブやってれば多分もう少し早くストーリーが終わっていました。アライアンスとIDすっ飛ばしはレベルが上がりすぎてる自覚があったのとストーリー優先のせいです。あとから思ったんですが、ちゃんとサブストーリーやっていればもっと気がつけた部分や物語を味わえる部分が増えていたと思います。悔しい!

 一応ここから少しずつ装備整えたり大きなお話の間(現在6.1~6.3がある)を進めたりしようと思います。また、ここの更新も元の頻度くらいには戻したいなと考えています。あと絵ね!!!!ぶっちゃけ描きたいものいっぱいある!!!!!!!!!けど作画コストバリ高だしネタバレがあるのでいい感じにぼかしたり追記に入れたりで対応していきたいと思います。よろしくね!!!!

 それでは今日はこのくらいで!

今週はいつものイラストはお休みです

 そのかわりに前に描き方の練習で描いた「OMORI」のバジル君を置いておきます。
 
 今OMORIやってる最中なんですよ!
 噂では聞いてたんですが、鉛筆タッチなイラストとこのホラーの入れ方は結構落差あって怖いです。でも面白いですね!サニーの記憶がある図書館らしきところに行った時に「あの時見た幻覚みたいなのは、きっとサニーの思い出なんだろうな」とか、この子はなんでこれが怖いんだろうとか、色々探検できるところあったりとか、細かなニュアンスとかこれは何に繋がってるんだろうな、という風に考えながら進めるのは楽しいです。
 ホラー要素もあるんですが、個人的に夜以外は警戒しなくても(今のところ)大丈夫です。真っ暗なところは身構えておかないと私の心はまずいですが……。

 一応作品的に自殺や鬱などの表現があるらしいので(起動時注意書きが出る)、心が弱ってる時はおすすめしませんが、個人的には面白いので、気になったら覗いてほしいですね!今はSwitch版があるので!

 それでは今日はこれくらいで!

❤︎

という事で今週の一枚です。

今 Switchでプレイ中のNEEDY GIRL OVER DOSEの雨ちゃん。
一応内容は「ちょっと(ではない)メンヘラな女の子を配信者にしよう!」っていうゲームです。美少女育成(?)ゲーム。とても楽しい。

私はこういうタイプの女の子は大好き&はちゃめちゃに甘やかしてダメにするのがすごく楽しい人間なので、ずっと気になってたけどわざわざSteamのアカウント作るのはかったるいな〜って思ってたらSwitchで出してくれるということで予約しておいて、イベント終わったらやろうと塩漬けしてました。
個人的には結構EDいっぱいあるし、一プレイは時間そこまでかからないけど結構「もう一回!」が止まらないから結局長時間遊んでしまうタイプのゲームでした。いや楽しいんですよ、色々なところに連れて行ったり配信のネタ探しに行ったりLINE無視して逃げられたり……。あと結構雨ちゃんのグラフィックが結構細かいですね!病んでる時のコミュニケーションと通常時のコミュニケーションの表情が違ったり変身シーンみたいなお着替えとか、ちょいちょい出てくる自撮り写真とか。あと平成のインターネットふらついてたおかげで仕込まれたネタなんかもわかって「あったな〜」と懐かしい気分にさせられたり。
ちなみに一週目のEDはこちらのEDでした!

好感度を100にしちゃうとでちゃうEDらしいです。ピのこと好きにさせ過ぎてもダメ、病ませ過ぎてもダメ、健全にし過ぎてもダメ……となかなかに面倒くさい設定の雨ちゃんです。でも私は嫌いになれねえ!!ということでEDを回収するまではちまちまプレイしていきます。
あっ、こちらのゲームはすごくよくできてていい作品なんですが、表現等は結構攻めてるな〜!っていうのが多いので、心が元気な時しかやってはいけません。プレイ時に毎回「そういう時はやらないでね!」って注意書きを出してきます。普通にNTRとか死亡表現あるので、耐性がない方は気をつけてプレイしてくださいね!

今日はプレイして限界の話を長々とします

 お久しぶりのイラスト更新となります。
 「Lkyt.」より与と長流様。このイラストのラフ案自体は2年前からあったものになります。

 いや今描いてる陳情令のイラストが細かくて絶対期限内提出に間に合わねえ〜!という事である程度出来上がってたこっちを先に仕上げて見てもらお!!コーチの先生すまねえ!!って思いながら提出しました。本当にすみません全然予定してない知らん可能性が高いジャンル出して……。
 ちなみにこの線画とか描いてる時はlkytつけっぱなし流しっぱなしでやってたので若干狂ってました。せっかくの狂いだったので与長ルート終わった後に文章を書いて残しておいたのでご覧ください↓

※ここから下の文章は2022/10/19に書いています※

 いやはじめはね、このイラストを描くために「もう1年以上経っちゃってるから、長流様ルートちゃんと覚えてないというか、解釈が薄まってる感じするし描きながらオートで流すか」というのが発端だったんですけども。

 Lkytはほんとうにいい作品ではあるんですけど最期について心削られてしまうんですよ、特に長流様ルート。

 いや4ルート共に苦しみは味わうんですけど、長流様ルートだけは本当にきつい。好きだけどキツい。最期が他ルートに比べてプレイヤーへのダメージでかすぎない?でもたしかにこうしないとおそらくこのハッピーエンドは迎えられないだろう、というのは感じるので「こういうEDの行き方あったんじゃない?」という私の幻覚が通じない。正直言うならbadEDのルートの方がまだ心の傷つきレベル的にはマシではないだろうか……。

 なんとなくの印象はそれぞれルートごとにあるのでこういう終わり方だったな~傷つきそう、までは思ってたけど鼻すすりながら液タブ拭う羽目になるとは思わなかったんですよ……。それなりに精神ダメージ耐性はあるはずなので大丈夫だろう、と思ってたんですけど、いや舐めてた。本当に舐めてたし、だからこそ、このゲーム二度目のプレイをした記憶が無いんだなと理解しましたね。すごく好きだけど連チャンして二度目のプレイはキツい。初見の時は「もしかしたら(私が)救われるルートが他に存在してるかもしれない」という気持ちだけでプレイしたんだと思います。薄々察しつつも「いや最期の永羽様ルートなら……!もしかしたら!!」という希望は持っていたと思います。
 個人的には純粋にこのお話面白かったし全部の仕掛けも込みで「やられた」ってなるのでやってほしい、と思うんですが、エッチなシーンがエッチすぎるのと精神ダメージ耐性が高くないと多分キツすぎて私が絞められる可能性が高いというのが大変なネックの作品となっています。これ私はフォロワーさんに「sweet poolが好きで男性向けエッチ表現が可ならやってほしい」みたいなことを言われながら勧められた気がするんですけど、おそらく信頼されてたんだな……精神ダメージ耐性……と思うことにします。図書室のネヴァジスタより実はおすすめ難易度が高い。あっちも精神ジェットコースター(確定で死)みたいな感じだけど、BLゲームではなくふんわり匂いがするけどそういうんではない、なので。

 BLゲームが出来る大人なご年齢で男性向けエッチ表現が可で自分の精神ダメージへの耐性が高い人、もしここ見て興味持ったらやってほしいしTwitterとかで実況悲鳴ツイートしてくださいお願いします。

※ここまで※

 初見プレイ時はリアルタイム狂いをツイートに垂れ流してた記憶があるんですが、せっかくなのでこういうところにひとまとめに置いておけたらいいなと思いまして。私も過去の自分の狂い見て「わかるわ〜」とか思うし見てて楽しいから。新規の悲鳴は既存のオタクがにっこりできる。
 長々と書きましたが、続きにパーソナルコーチの先生と話した内容置いておきます。

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クリアできたぞー!

 先日「STRAY」のストーリーはクリアしました!
 まだ収集要素の部分は全然埋まってないので、もうしばらく猫ちゃんとしてあの世界を旅します。

 さてここから先はつづきへ。
 メインのストーリーやEDについてはぼかして書きますが、そういうのも嫌!知らずに楽しみたい!!って人は見ないようにお気をつけて!

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例の猫ちゃんのゲーム

あの巷で話題になってる猫ちゃんが探検するゲーム「Stray」を買いました。
えー、猫ちゃんを操作して人間が滅亡してロボットしかいない世界を探検するゲームなんですが、「バケモンに追いかけられる」恐怖をめちゃくちゃ味わいました。猫ちゃんを何度か殺してしまった……。ただ道としてはほぼ一本道(一部脇道があるが収集要素的な部分)なので、わかりやすいかなと思います。あと街は比較的安全なので、猫として色々できます。ただ通り過ぎた町には戻れなさそうなので、収集も全回収してやるぜ!って方は結構大変かもしれないです。なんせ猫の目線&ごちゃついた街並みなので、隈なく探すにも結構大変だなというのが印象。ストーリー追うだけならそこまで難しくないです。

個人的にこのゲーム面白いとは思うんですが、化け物がバイオハザードみたいなねちゃ……とした卵とかダニのデカくしたみたいなものに大量に追いかけられたりと気持ち悪い要素があるので、苦手な方は苦手だと思います。私もあんま耐性なくて叫びながらやりました。あと猫ちゃんが死ぬとか痛めつけられる(私の技量のせいですごく痛めつけてしまった)のがキツい方もやめとくといいです。
だって猫ちゃんに前線任せるんですよロボットども……。お前らロボットがやらんかい。猫の方が勇敢じゃねえの。

そんな感じのゲームです。まだ私もクリアしてないので、クリアしたらまたまとめて書いておこうかな〜と思います。技量が技量なのでもう少しかかるとは思いますが。
ゲームとして面白いのと、街でできる猫としての行動が楽しかったりもするので、そういうのを楽しめる方には今のところおススメです。

あとお知らせなのですが、パーソナルコーチは継続はしてるのですが、方針をちょっと変えて三週間くらいかけて一枚作り上げる方式に変わったのと、来月のイベントに向けて漫画に着手し始めてしまったので、イラストの更新頻度が下がります。
来月のイベントが終わればまたしばらく普通にイラスト描く形にはしようと思っていますので、生暖かく、ゆるく見守っていただければなと思います。
それでは今日はこのくらいで。

個人的なここ一年の頑張りの話

陳情令にはまり込んでから中国語を独学で学ぼうとしたり、字を定期的に書かねばならない状況になったために人に見られてもギリ平気な状態にすべくペン字の練習始めたりして1年が経っていました。写真はやった分のテキストとかノート。
他人にこの話すると「頑張ってるな〜!」という反応を返されることが多いですが、個人的にはYouTubeの学生さんとかTwitterで流れてくる話とか見てると本当にみんな頑張ってるし、私のは「ギリ自分が面倒くさくなってやめないレベルの辛さにして、ある程度習慣化しておく」みたいな感じので、強度としては緩めです。だから進みも遅いし、毎日100%ではなく60%くらいの日もあるし、定期的に一週間くらい自主休暇取ることも多いです。書いてて思ったけどなかなかの緩さ具合。

でも「いつも100%完璧にやりましょう!」だと、出来なかった日を境に全くやらなくなることを大人になってから理解したので、「こんくらいの緩さでもオッケーとしようではないか」と自分に言い聞かせながらやってます。

事実続いてるし、中国語もアウトレットの注意書きくらいは意味が読めるようになったし、文字も前に比べてスッキリした字にはなりました。あとフィットボクシングやリングフィットやるようになってから身体の調子は良くなりました。
こんな感じでぬる〜っとやっていますが、せっかくなので記録としてどういう風にやってるか残しておきます。

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