「息吹を重ね、」

今日のイラストはこちら!

ラメステでいい刺激を受けたおかげでいっぱいラフ出来ました!そのうちのひとつでLamentoのライ。いや我ながらよく描けたな……。結構見上げる形に近いのと筋肉の描き方わからなくて講座見て描いて難航はしました。でも描きたかったの。ラメステライはガッチリめに作ってくださって「強い闘牙」感が良かったです。ゲーム版はスラッとした筋肉のヒョウとかチーターとかの印象がありますね。あれも無論好き……。ただ、今回はラメステのワンシーンから受けた絵なので、ガッチリ目にしました。

続きはいつものコーチとのお話です

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今年初では?

 気がついたら去年から更新してませんでした。全然絵は描いてませんでした!!!!年明け早々に健康診断ぶち込まれてたり仕事が変則だったりゲームが忙しかったりずっと欲しかったドールの別verが発売されてて諭吉叩きつけたりしてて忙しかった(?)んです!!!!

 ということで今年初更新分になります。

 今回のは「あ〜きっと二人はアゼムが帰還したらおかえりってしてくれるんだろうなあ」という幻覚から生まれています。アゼムはひろし顔で描かれるパターンも人それぞれのアゼムで描かれるパターンもどっちもありますが、私の中で自機の大元のアゼム姿が定まってないため、アゼム自体を描かずに済む方法ってことでアゼム視点でって形になっています。そこまで細かく設定してるわけじゃないので、いつか見直した際に「解釈違いだよ!!!!」って自分がなるのを防ぐためでもあります。難しいオタクの心ですわかってください。

 あとは続きに入れておきます。

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伝線

 今週は企画の自キャラの落書き。女の子が描きたい気分だったので描いたけど、こういう時企画の自分のキャラって便利だなあって思います。何着せても何やってもオッケー。なぜなら自分の作ったキャラだから!

 縦長のイラストだと大人っぽさとか色気とかかっこよさとか出るよ〜って聞いて描くか!ってやったけど、かっこよさとも色気とも無縁の物を描いてしまった……。いやストッキングとかタイツの伝線ってちょっとエッチかな!?と思って選択したわけですけど色々足りなかったな、という気持ちです。もっと穴おっきくしてむちむちさせるべきだったかもしれない。足へのフェチが薄い、反省。
 個人的には今回の絵は髪の感じをちょっと変えてみよう!ツヤツヤさせすぎず、柔らかさを出せるようにしよう!ってやったんですけど、もう少し細かく髪の束解けさせてもよかったかも。ハイライトはこれくらいが好きかな〜結構描き込みすぎてギトギトではコレ?みたいになってたので。加減って難しいですね。
 単品キャラでも色んなもの描けるようになりたいし、相変わらず物語のワンシーンみたいな絵は描きたいので、少しずつではありますが、制作していきます。

 今週はこれくらいで。
 それでは!

元に戻すために

パルミーのパーソナルコーチ、再開しました。講評じゃないけど、他人から確定でこの日に見せてコメントもらうっていう状況は適度な緊張感と「下手なもん見せらんね〜!」っていう意識になるんですが、一年位やったし絵描く癖付いたかなって一回切ったらベロベロに怠けましたね!ダメだこれ!!無限にゲームするわ!!!メインストーリー終わったし絵に戻れるだろうなんて思ってた3月末、今は8月ですけど、ご覧の通り怠惰の極み、まともに描いてないです。

コーチング受けてた時は私なりに高カロリーの絵を描いてた認識なんですが、今だれきってるので一応手慣らししましたよ!

と言っても後ろのひまわりはクリスタで誰かが上げてくれた素材がっつり使わせていただいたので、それ以外が私の描いた部分です。「多分こうだったな」って思いながら塗っていました。

ちなみにこの絵の一番のこだわりポイントは「地味に爪をちき……と立てられてる手」です。よく愛猫にやられてたやつです。この絵は手慣らしとアイコンにもなるやつがいいなって事で描いてたので、愛猫も追加しました。いい感じになりました。

さて来週からまた頑張っていきます!よろしくお願いします。

遊び倒してました

 だいぶ空いてますね本当に申し訳ない。空いてた理由は純粋に遊び倒してたからです。おかげで光の描き方どうやるんだっけ?とかいう状態で練習で絵描いてたりしました。

 とりあえず詰まっていた遊びの予定がだいぶ消化された…と思うんですが、まだ細やかなのがちらほら今月もあるので、更新は緩めです。

 

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引きこもって

 

ひたすらFF16をやっていました……。楽しい……タノシイ……。

画像はネタバレを回避するために体験版を最後までやると出る画面です。一応一周は終わってお話がある程度理解出来たんですが、「良かった……」に尽きます。

もしこれからやるよって方は是非
「サブクエはこまめに消化」
「町人や村民のセリフは結構変わる」
「アクション苦手勢は遠慮なくストーリーフォーカス&アクションを補助する指輪などを着用」
「米津玄師の作ったテーマソングはクリアするまで封印」

……をおすすめします。町民村民に関してはこまめに変わってることに気がついたのが遅かったので二週目には私も回収したい。あとは全部私がやった事です。
ゲームの難易度なんですが、モンハンとか無双系とかが苦手というかできない私にもできるアクションだったので、かなり難易度を緩められます。何度かは死にましたが、ある程度モンスターをみて予備動作(剣を振りかぶるなど)や詠唱を確認できれば最悪⬜︎ボタン連打でどうにかなります。ありがとう吉田さん、私にもファイナルファンタジーができたよ!

続きはネタバレ含むお話と感想です。
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