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という事で今週の一枚です。

今 Switchでプレイ中のNEEDY GIRL OVER DOSEの雨ちゃん。
一応内容は「ちょっと(ではない)メンヘラな女の子を配信者にしよう!」っていうゲームです。美少女育成(?)ゲーム。とても楽しい。

私はこういうタイプの女の子は大好き&はちゃめちゃに甘やかしてダメにするのがすごく楽しい人間なので、ずっと気になってたけどわざわざSteamのアカウント作るのはかったるいな〜って思ってたらSwitchで出してくれるということで予約しておいて、イベント終わったらやろうと塩漬けしてました。
個人的には結構EDいっぱいあるし、一プレイは時間そこまでかからないけど結構「もう一回!」が止まらないから結局長時間遊んでしまうタイプのゲームでした。いや楽しいんですよ、色々なところに連れて行ったり配信のネタ探しに行ったりLINE無視して逃げられたり……。あと結構雨ちゃんのグラフィックが結構細かいですね!病んでる時のコミュニケーションと通常時のコミュニケーションの表情が違ったり変身シーンみたいなお着替えとか、ちょいちょい出てくる自撮り写真とか。あと平成のインターネットふらついてたおかげで仕込まれたネタなんかもわかって「あったな〜」と懐かしい気分にさせられたり。
ちなみに一週目のEDはこちらのEDでした!

好感度を100にしちゃうとでちゃうEDらしいです。ピのこと好きにさせ過ぎてもダメ、病ませ過ぎてもダメ、健全にし過ぎてもダメ……となかなかに面倒くさい設定の雨ちゃんです。でも私は嫌いになれねえ!!ということでEDを回収するまではちまちまプレイしていきます。
あっ、こちらのゲームはすごくよくできてていい作品なんですが、表現等は結構攻めてるな〜!っていうのが多いので、心が元気な時しかやってはいけません。プレイ時に毎回「そういう時はやらないでね!」って注意書きを出してきます。普通にNTRとか死亡表現あるので、耐性がない方は気をつけてプレイしてくださいね!

今日はプレイして限界の話を長々とします

 お久しぶりのイラスト更新となります。
 「Lkyt.」より与と長流様。このイラストのラフ案自体は2年前からあったものになります。

 いや今描いてる陳情令のイラストが細かくて絶対期限内提出に間に合わねえ〜!という事である程度出来上がってたこっちを先に仕上げて見てもらお!!コーチの先生すまねえ!!って思いながら提出しました。本当にすみません全然予定してない知らん可能性が高いジャンル出して……。
 ちなみにこの線画とか描いてる時はlkytつけっぱなし流しっぱなしでやってたので若干狂ってました。せっかくの狂いだったので与長ルート終わった後に文章を書いて残しておいたのでご覧ください↓

※ここから下の文章は2022/10/19に書いています※

 いやはじめはね、このイラストを描くために「もう1年以上経っちゃってるから、長流様ルートちゃんと覚えてないというか、解釈が薄まってる感じするし描きながらオートで流すか」というのが発端だったんですけども。

 Lkytはほんとうにいい作品ではあるんですけど最期について心削られてしまうんですよ、特に長流様ルート。

 いや4ルート共に苦しみは味わうんですけど、長流様ルートだけは本当にきつい。好きだけどキツい。最期が他ルートに比べてプレイヤーへのダメージでかすぎない?でもたしかにこうしないとおそらくこのハッピーエンドは迎えられないだろう、というのは感じるので「こういうEDの行き方あったんじゃない?」という私の幻覚が通じない。正直言うならbadEDのルートの方がまだ心の傷つきレベル的にはマシではないだろうか……。

 なんとなくの印象はそれぞれルートごとにあるのでこういう終わり方だったな~傷つきそう、までは思ってたけど鼻すすりながら液タブ拭う羽目になるとは思わなかったんですよ……。それなりに精神ダメージ耐性はあるはずなので大丈夫だろう、と思ってたんですけど、いや舐めてた。本当に舐めてたし、だからこそ、このゲーム二度目のプレイをした記憶が無いんだなと理解しましたね。すごく好きだけど連チャンして二度目のプレイはキツい。初見の時は「もしかしたら(私が)救われるルートが他に存在してるかもしれない」という気持ちだけでプレイしたんだと思います。薄々察しつつも「いや最期の永羽様ルートなら……!もしかしたら!!」という希望は持っていたと思います。
 個人的には純粋にこのお話面白かったし全部の仕掛けも込みで「やられた」ってなるのでやってほしい、と思うんですが、エッチなシーンがエッチすぎるのと精神ダメージ耐性が高くないと多分キツすぎて私が絞められる可能性が高いというのが大変なネックの作品となっています。これ私はフォロワーさんに「sweet poolが好きで男性向けエッチ表現が可ならやってほしい」みたいなことを言われながら勧められた気がするんですけど、おそらく信頼されてたんだな……精神ダメージ耐性……と思うことにします。図書室のネヴァジスタより実はおすすめ難易度が高い。あっちも精神ジェットコースター(確定で死)みたいな感じだけど、BLゲームではなくふんわり匂いがするけどそういうんではない、なので。

 BLゲームが出来る大人なご年齢で男性向けエッチ表現が可で自分の精神ダメージへの耐性が高い人、もしここ見て興味持ったらやってほしいしTwitterとかで実況悲鳴ツイートしてくださいお願いします。

※ここまで※

 初見プレイ時はリアルタイム狂いをツイートに垂れ流してた記憶があるんですが、せっかくなのでこういうところにひとまとめに置いておけたらいいなと思いまして。私も過去の自分の狂い見て「わかるわ〜」とか思うし見てて楽しいから。新規の悲鳴は既存のオタクがにっこりできる。
 長々と書きましたが、続きにパーソナルコーチの先生と話した内容置いておきます。

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やんで!

数日前フォロワーさんに体験版あるよ!って教わってやったらまんまと買いました。めちゃくちゃチョロいユーザーです。
個人的に主人公が攻のボブゲは初めてなんですけど、相手役の子たちめちゃくちゃお姉ちゃんに見えてしょうがなかったです。今のところ体験版の個人分岐直前までやったんですけど全員これはエッチなおねえさんだ……ってなりました。

主人公より相手役の子たちの方が目上の人/年上って感じなので、まあお姉ちゃんですね。男に向かって何言ってんだと言われそうですがこれはお姉ちゃんです(つよい意思)。

個人ルートどこからいこうかな~とちょっと迷ってるのですが、できれば長流様あたりからかな~と思ってます。外見的にもバリ好みなんですけど、なんていうか、いいライバル!って感じっぽいポジションにいそうなので、入りやすいかな~と。
楽しみです!

デジタル練習

今日はアニメ塗りっぽいやつで描いてみました。

個人的に髪の影は全部統一して同じ色で乗算して良かったかもなあと思います。でも大分きれいには出来たと思う!プロメアの絵は最低限でスリムできれいなので、全体に色置いたらエアブラシでグラデーション、その後影塗ってハイライト……の方がらしいかなぁ……。デジタルでの彩色は難しいですね。

あ、そういえばプロメアの香水出ましたね!私は早速予約してきました!

いやーでそうだなーとは思っていたんですが、やはりプリマニアックスさんだったので速攻でした。と言っても二次受注組なので、私のところには7月になります。クレイもほしいっちゃほしいんですが、ちょっと今月いろいろ頼みすぎたので見送りました。行って嗅いだら買っちゃいそうですけど。

あと弟が今やってるDBのゲームにめちゃくちゃ可愛いお姉さんがでてて、調べたらfigmaとか出てるみたいなので買おうかどうしようか悩み中です。話ちゃんと自分で理解してからの方がいい気もする。でもめっちゃ好みでした人造人間21号さん。どっちの形態も。

今日は煩悩が多くて申し訳ないです!

最後にお知らせなのですが、5月31日の驚天動地3はせっかく席いただいたのですが、一応世間の状況を考え、欠席とさせていただきます。大きい理由は猫にもうつる可能性が有ること、老人・持病を持っている人は一気に悪くなる可能性があること、罹患した際に仕事先に多大な迷惑をかけてしまう可能性が高いことを考えての欠席となります。特に今私は両親と祖父母、高齢の猫、慢性疾患にかかったことがある兄弟がいるので、どの人もかかったら一発アウトの可能性が高いのでお休みとさせていただきます。

それではまた!

できた

 最近話題のプロメアをキメてしまったばっかりに大分時間かかってしまったアイリスちゃん。
 やっぱりロックマンのあの配色は難しいです……。どうしたらいいのか。

 最近はプロメアキメたりしてるので割と元気です。
 あとロックマンXのアニバーサリーコレクション買ったりプロメアサントラ買ったりロックマンシリーズの画集というか設定集買いあさったり間違ってその注文した設定集を旧住所の近辺のコンビニに送ってしまって取りに行ったり弾丸仙台ツアーしたりギュラカフェ行ったりしましたが元気です。

 ロックマンXはX4のゼロ編はクリアしました!
 ちゃんと結婚式してきたよ

 

 いやー結構しんどかった……ていうかこれ私が小学校低学年くらいの時代にこのシーンは兄がやってるの見てるはずなんですよね。こんなの性癖狂うやん……好き……。
 今はX編をやっているのですが、操作の仕方が微妙に違うというか、やっぱり剣でヒッフッハッ!してたゼロと違ってエックスは遠距離攻撃なんですよね。ちょっと慣れるまでが長そうです(でもやりたい続編の話的に)。
 
 また明日も仕事なのでこれくらいで!
 それでは!

またよくわからない沼に飛び込んでしまった

 急にロックマンXシリーズが気になりすぎて全部入ったアニバーサリーコレクションを購入したくろさぶろうです。
 今回は本当に何が引き金になったのかさっぱりわからない。周りやTwitterフォローかけてる人は誰も言ってないはずなのに急に沼に飛び込んだんですよなんで???

 さてロックマンといえばアクション。
 私は根っからのターン制RPGばかりやってきた人間。
 果たしてクリアできるのか?! と言いたいところですが、アニバーサリーコレクションには「駆け出しハンターモード」があるので無問題です。ぶっちゃけ弱点属性で殴ればごり押しが効きます。その証拠にX4のゼロからやってる私ですが、ボスはほとんど苦戦しておりません(最初の8ボスは)。どっちかというとボス戦より道中の方が死んでますね!最初のウェブスパイダーは操作慣れてないのもあってリトライの連続でしたが、なんとかなりました。

 このコレクションは全部で8作入っているのですが、マルチEDとかもあるらしいので、のんびり遊んでいきたいと思います。

 それでは!

やっと投稿できました

 大分前にこれは書き終わっていたんですが、PCの調子なのかwifiの調子なのか、ここにつながらずに少し間が空きました。やったーやっとあげられたぞ!

 ちなみにこの絵はもう数ヶ月ラフで放置してた絵だったりします。
 なんとなくうまくソーン……というか彼女の表情が描けずに投げていた絵なんですが、ようやっと日の目を拝めます。サイトの方にもあげておこう……。
 とりあえず計画なんですが、ギュラ関連の絵は全部まとめてイラスト本にしたいなと思っております。自分用ではありますが!
 こちらでちょいちょい進捗あげられたらなあと思っていますので、のんびりお待ちください。
 それでは!

やりゃあいいってものではない

 シノアリスのメダルイベントで息継ぎが必要になってきたくろさぶろうです。
 いや、メダルイベント好きよ、いっぱい報酬もらえるし何より宝玉がざくざくだし。私はまだまだ強くなりたいからうれしいよ。でもね。

 さすがに連続で3回もメダルイベントはきつい。

 まじ4月終わりのキャンプから今まで特攻武器が交代しただけでメダルイベントであることには変わりないんです!!EX3一周400~500で倍所焚いて回るにしても30万ってきついと私は感じるので、月一回っていうのは本当にちょうどよかったんだなぁとしみじみ思います。個人報酬イラネって前回の釣りスタは諦めました。特攻も配布ぶんしかないから250とかだったので……一周500くらいならまだ頑張れるけどその半分はさすがに無理……。
 今回は特攻に合わせて日替わりPUするよ!って言ってるけど正直そっち(ジョブ)より武器(特価PU)の方が優先ですね。SS確定な訳じゃないから。
 あとEX3安定しませんね……大体のメダルイベントはEX3でもフレンドギルドオンリーだけでいけるんですけど、今回のは固定で組まないと落ちます。今は前衛本職じゃないとはいえキッツ。

 またぼちぼち回ってきます…ハヤク個人報酬30万到達シタイ……

無事に

 DQB2、クリアしました~~~~!!!!
 スクショは仲違いさせられたときのふられスクショです。いままで散々彼氏みたいな顔してくれてたけどとあるイベントで別れを告げられたシーンがございまして、そこで「付き合ってるわけでもないのに振られた人みたいになってる」とか言いつつプレイしてました。ほかの皆様は「泣いた」「めっちゃつらかった」「謝りたいけど謝らしてももらえない」とトラウマになってる方も多い印象ですが、プレイヤーである私が作品に対しては殊の外ドがつくマゾヒズムを発揮するのであんまりダメージにならず「もっと言って!!!」とか言いながらシドー君の周りくるんくるんしてました。めちゃくちゃ目背けられる!!うれしいその冷たさ!!きっと主人公には大ダメージだろうな!!!二次創作はかどっちゃうじゃん!!!!(もうだめ)

 私のドM話は置いといて、今回のストーリーについてなんですが、個人的には満足です。
 前作は私途中で止まってしまっているんですが、あれも面白かったけどちょっと寂しいなとは確かに思っていました。結局戦うときは一人って感じで孤独さが1っぽいともいえなくはないですが、開拓した村とは全部お別れって形なので、しんみりしてしまうことが私はありました。なので、仲間キャラを増やす、というかいつも一緒にいてくれるキャラクターを配置する、っていうのはいいなぁと感じました。DQBの方はルビス様っぽいのがちょいちょい話かけてきたりはしたけど、一緒に戦ってくれたりとか一緒にストーリーくみ上げてくれたりとか、なんか作るとハイタッチして二人で喜んでたりとか、主人公との関わり合いみたいなのがほのぼのしますね。
 あと結構最後の方で「ああ、あのときの!」っていう伏線回収的な部分もあったりして展開的にも「アツイ!」となります。あんまり言うとネタバレになっちゃうのでこれ以上は伏せますが、前作で不便だったシステム部分も解消して、私的には花丸です!ありがとう!

 彼らの物語は開拓がメインなので、これからも続くし、DLCなんかも予定されてるし、まだまだ未知なる制作物があるので、まだまだ遊びたりません。DQBのほうやってなくても全然関係なく遊べますので、ご興味ある方はぜひプレイしてみてくださいね!
 それでは今日はこの辺で。

DQB2をはじめました


「おいおいくろさぶろう、テイルズオブヴェスペリアはどうしたんだ?」って思われるかもしれませんが、ヴェスペリア終わってないけどやりたかったんです!!!!

Twitterでやたらシドーという黒髪の男の子が出回ってて、どういうものかなと思い体験版をまずやりました。
今回の舞台はハーゴンが勇者ご一行に倒されてからちょっと時間が経ったくらいの年代。ビルダーというのはハーゴン教団(簡単に言うと邪教)にとって大変不都合な存在らしく、ビルダーになりたての主人公すら邪魔に思われているのか、まず嵐の海の上で牢屋にぶち込まれた状態からスタート。魔物いい感じにチュートリアルをしてくれるのですが、なんていうか魔物腑抜けている。まあトップのハーゴンが倒されてるわけだし本人たちは腑抜けてるつもりはない!と本人たちは言ってるけど要は平和になっちゃった世界。うんしょうがないね!
チュートリアル終わると予定通り嵐にあって難破し流されます。
運良く生きて島に流れ着いた主人公は海でぼーっとしてる男、シドーに出会います。

多分DQある程度知ってる方はこの名が出た時点で「将来決別ルート」を想像しているのではないでしょうか。私はしました。

色々話を聞いてみるとシドーは記憶がなく(やっぱりお前あのシドーだろ)、この島にいるのは主人公とシドーと流れ着いたルルという女の子と3人だけ。さあここから始まるDAS◯島ならぬ空っぽ島開拓ーーーーーーーッ!!

という感じです。
一章(?)を今やってますが、料理と探検と採掘に追われて日が沈むこの感じ、控えめに言ってルーンファクトリーです。違うのは好感度と農作業がほぼ住人任せなのと整地したり家自分で建築してることくらい。農作業に至っては多分モンスターに任せてた人は多分同じような感覚に陥るのでは……。ちなみに私は農奴というより炭鉱夫だったので採掘というか泥掘ってる時が最高に楽しいです。

シドーに関しては「なんか要所要所でやたら可愛げのある発言行動する」とだけお伝えいたします。みんなも体験版やって面白そうって感じたらやろう!
クエストの絵はア・メリカさんの絵だったりするのd可愛いぞ!