
今週はアルセウスより。
いやね、このイソおばあちゃんとチリーンのサブ任務、すごい良かったんですよ!!チリーンのぶら下がれる軒下探すやつ!!個人的にとても好きです。
ということで描いたんですけど、今回はキツかったですね……。
登場人物がおばあちゃんとチリーンっていう「描いたことないタイプ」がメインの画面になってしまったので、地味に時間取られました。難しいよお~!!って言いながらswitch起動させてぐりぐり視点回してました。どうでもいいけど画面酔いも若干した。近くで見すぎが原因でしょうね!
今週も教えてもらったこととか追記に入れます。

【気になる点】
①イソさんの位置はもう少し下のほうがらしい気がする
②後ろのところが何もなさ過ぎて味気ない
・全体的に画面が寂しい
・おばあちゃんとチリーン大丈夫ですかね……形とかいろいろ……
【改善案】
①イソさんの位置はもう少し下のほうがらしい気がする
→そのほうがいいと思います。そうすると目はもう少し変わるかな。
②後ろのところが何もなさ過ぎて味気ない・全体的に画面が寂しい
→資料見る限り、たしかにこの縁側はこうなんだけど、これそのまま持ってきちゃうよりもリアルな縁側で描いちゃった方がいいかもしれない。あと画面に対して水平垂直が多いのが、立体感の乏しさを感じさせる原因かも。画面を斜めにするとか、あともう少し小物を増やすとかで改善できそう。
あとおばあちゃんの上の部分とかコントラストが強めで目がいってしてしまう。そのせいもあってより画面の寂しさを感じさせる要因となってる可能性がある。なので、もうここら辺は色落としちゃいましょう。注目してほしいところじゃないので!
(コーチと話してて気づいたくろさぶろう個人の意見ですが、構図的に縁側で上から見てる物が多いのは、今回描いたこの絵でなんとなく理解しました)
・おばあちゃんとチリーン大丈夫ですかね……形とかいろいろ……
→よく描けてるので問題はあんまりないかな。画面の場所とか位置とかがちょっとずれてるのでそこですね。
【追加部分】
今回は構図問題が大きかったかも。より効果的に、魅力的に見せるにはどうすればいいかを意識するといいと思います。ラフを描くときは何度か練り直したり、少し時間をおいたりしてみましょう。
おおまかにこんな感じです。
正直3点パースがやれなくて描きたくないからこの視点にしたって言う部分があります。ようやっと1点、頑張って2点まできたところなので3点は無理でした。崩れるんだよ人間とかもろもろがさ……。ただ弊害がでかすぎるこの構図!!難しい割に画面に華がないっていう弊害!描けても楽しくないこの背景!!無理してでも上からの絵を描くべきだったかもしれないまである。
さて来週の話ですが、来週はお休みします。
もしかしたら落書きくらいはあげるかもしれない。それくらいです。
それでは今日はこれくらいで!