花の彩りの中で

今週はカリギュラ2よりパンドラさん。
よくよく考えたら最近陳情令ばっかりで、ここの日記をぱっと見に来た人はたぶん鍵鍵鍵!ってなってな…と気がついたので、「なんか違うのを、元が二次元の物で描きたいやつとかを!」って事でパンドラさんに。
ちょうどCaligula2をクリアしたし「こういう感じかな」というのが浮かんで良かったです。

これはCaligula2の話なんですけど、パンドラさんのところでの戦闘すごくおしゃれなんですよ。そこのイメージとかもちょっともらっています。あと資料探しにゲーム内のラスボス部屋入ろーって思ったら入れなくて割と困りました。過去の私のパンドラさん戦闘前会話スクショがあったおかげで事なきを得ました。こまめな私サンキュー!

続きはいつものコーチの先生とのお話です。

今回の最初の段階のやつはこちら

ちなみに言葉で伝えきれないな、と思ったので、デモのURL送りつけるという暴挙に出ました(あまりにもどうなのかと思ったので面談後に謝罪しました)。

【気になった点】
①花の主張が強い
②ここの髪の辺りはもうワントーン暗くした方がいい気もする
③外の風景に悩んでる
④眼鏡難しい

【いただいた回答】
①花の主張が強い
→まず元々の花の色が濃いので、主役感が出てしまってる。方法としては花の中を見せないような形にして、外側はオキナグサは産毛みたいな白っぽい物が生えてるのでもう少し色を白っぽくして内側の方は色を濃くする形を取るパターンと、もっと手前に花を持ってきてしまってぼかすパターン。ピンぼけすると柔らかさが出るので、今回は2つ目のパターンかな。あとはハイライトもう少し控えめに、描き込みは抑える感じにするといいと思う。
②ここの髪の辺りはもうワントーン暗くした方がいい気もする
→今回はスカートとかで影結構入ってるので、このままでもいいかも。
③外の風景に悩んでる
→窓と上の2箇所があるので、空の色は差があるといいかな。スカートの影の色が紫系なので、窓の外はマジックアワーっぽさを入れてあげるといいかも。
④眼鏡難しい
→顔のパースラインに合わせて眼鏡作る感じ。アタリの顔描いて目のところの上に描いてみよう。大体これくらいのサイズって描いていって消しゴムで削っていく感じ。

【追加でいただいた分】
後ろの壁は明るくしてあげて遠近感出そう。光の感じ見ると右側の壁は光がまっすぐ当たる感じだと思うので、もう少し白っぽく描いてあげるといいかも。影の入れ方に差を入れる意識をしよう。
全体としてはすごくいい雰囲気に仕上がってるので、抜くところや形の角度とかわかりやすくを意識していきましょう。

今回言われたのはこんな感じでした。

それでは!