
「タクトワの絵は前も描いてるけど、トワ単品絵だったからちゃんとタクも画面内にいるタクトワの絵描きたいよな〜」から自分のメモ帳漁ってこうなりました。絵の投稿の方絵の投稿の方にそこそこの文章量で書いてありますが、そういうことです。
今回なんですが、受付の机がカーブあって描きにくそうだな…ということで、クリスタで素材や3Dを見てみたんですが、それっぽいのが見つけられなかったのでeasyposeで立方体と円柱を組み合わせてそれっぽいのを作って下地にしています。

小物はクリスタの3Dをだいぶ使っていますが、3Dを馴染ませる作業って経験がなくて地味に苦しみました。
今回の質問はこんな感じです。

①指輪は光ってた方が見やすいかも?
→ここは好みかな〜と思います。もしやるならそういう形のブラシとかじゃなくて手で描いて、その際は大きくはせず、さりげなくキラッと入れるといいかも。
②もう少し奥行きを持たせたい。
③全体を見た時に視線がバラけてしまう感じがする。
→左側は白衣と壁の白を分けたいので、ピンクっぽいグレー系の色入れて透明度をいじって調整してあげるといいかも。そしてテーブルの手前側の壁面部分の影をもうワントーン入れる。右側の人のお腹をオーバーレイの無彩色の暗めのグレーで入れてあげると色が入らず立体感の調整が出来るので、それを使ってお腹と下の影の部分、あと奥側を少し手を入れる。頭の立体感もこれ使ってちょっと入れてあげるといいかも。
④3D小物をそのまま転用するの初めてなんですけど浮いてませんか…?
→違和感はないですね。
ただ、受付の文字がはっきりし過ぎているのでここを少し薄めてあげるといいかも。ざらついたブラシとかで周りの色を取って一度ざっくり塗りつぶして、エアブラシなどで少し消してあげるといいと思います。
カレンダーや後ろのお知らせなどはいい感じに消えてるのでこのままでいいと思います。
大体こんな感じでした。
今回3D小物をそのまま色塗ったり馴染ませるのは初めての経験だったので苦労はしましたが、「なるほどなー」と勉強になりました。本当は右側の受付のところはスチル見るともっと色んな小物がありますが、レイちゃんがトワの指輪に向かって指差している、という動作を入れるとすごく邪魔になってしまうし不自然なので数を減らしました。
あとラフ見ていただけるとわかるんですが、途中までトワとレイちゃんの服の色間違えてました。「よく考えたらタクの服がこの色なのは事務の人と違うよって視認出来るようにじゃね!?」と思って起動して確認したら違って全部塗って調整までいっていたんですが、大急ぎで色を修正しました。デジタルの恩恵ですよね、こういうところ。
今度のGWのLamentoの春繰に出るので、イラストに関しては表紙以外原稿終わるまで新しいのは指ワンドロくらいかなと思います。
新刊は一応バルドルートクリア後の話……なんですが、これバルコノって言っていいのか?リークスの話じゃね?になっています。いつもの。
それでは!